
Как играть в криббедж

Карточная игра криббедж популярна в Англии и США. Это не только домашнее развлечение, но и спортивная дисциплина. В криббедже сильно влияние удачи, но результат в большом количестве партий обеспечивают мастерство и опыт. Поэтому игру нельзя отнести к группе азартных, хотя в турнирах есть денежные призы. Да и партии в домашнем формате проходят не на интерес. В этом материале речь пойдет о правилах шестикарточного криббеджа. Будет сделан разбор раздачи. Прочитав статью и немного потренировавшись, победить более опытного игрока будет вполне реально.
История игры криббедж
Мало у какой игры есть автор. Но в случае криббеджа история сохранила его имя. Азартное развлечение придумал английский профессиональный игрок Джон Саклинг в первой трети XVII века. За основу была взята старинная народная забава Noddy, в переводе — «болван» или «дурак».
Джон Саклинг одновременно был придворным поэтом. Посему ему удалось быстро популяризовать криббедж среди английской знати. Правила нодди были усложнены.
Изобретение Саклинга сразу стало игрой мастерства. Автор нажил состояние, обыграв примерно 300 соперников.
К началу XVIII столетия в криббедж был знаком представителям всех сословий. Игра попала в Северную Америку с британскими колонистами.
До XX века криббедж был домашним развлечением. Но в Англии он получил официальный статус. До сих пор это один из немногих вариантов игры на деньги, который разрешен в публичных местах. Традиционное место состязаний — пабы.

В XXI веке турнирный криббедж наиболее развит в США. За год по стране бывает до 200 состязаний. Ведутся рейтинги игроков. Выходит методическая литература. Работает Американская асооциация криббеджа.

В интернете играть в криббедж возможно на десятках сайтов. Они рассчитаны на аудиторию как любителей, так и профессионалов. Соперником может быть и человек, и программа. Ставок на деньги на таких сайтах нет.
Криббедж встречается и в онлайн-казино. Здесь он не является игрой мастерства. Посетителю и условному дилеру раздается по четыре карты. Автоматически происходит подсчет очков с учетом общей. Принятия решений нет. Электронную модель представляет британский провайдер 1X2 Gaming.

Основные правила
Игра криббедж ведется на набор баллов за комбинации. Есть два очковых: «пятнадцать» и «тридцать одно». Остальные зачетные расклады похожи на покерные: пара, три или четыре одинаковых номинала, последовательности и флеши. Чаще всего за комбинацию дается два или три балла.
В партии побеждает участник, первым набравший 121. Возможно играть до 61 или 181. Очки не записываются, а отмечается на специальной доске. Используются маркеры в виде колышков. Они вставляются в отверстия доски.

Играют колодой в 52 листа. Туз всегда идет за единицу и является младшим в последовательностях. Картинки стоят по 10 очков. Остальное оценивается по номиналу.
Партия обычно идет один на один. Играть в криббедж возможно втроем и вчетвером. Последний вариант — командный, пара на пару.
Игроки получают по шесть карт. Но основные руки состоят из четырех. По две соперники отправляют на специальный участок стола — криб. Он дает дополнительные комбинации сдающему игроку.
Лучший перевод Crib — «кормушка».
Очки в раздаче получают по этапам. Всего их три:
- Розыгрыш
- Показ
- Показ криба.
Английская терминология: The Play и The Show.
В криббедже есть общая карта, открываемая в начале раздачи. Она участвует в составлении комбинаций при показах.
В розыгрыше происходит последовательное выкладывание своих рук. Игроки не показывают расклады. В зачет идут комбинации, полученные с учетом, в том числе, и карт соперника.
При показах участники ищут в своих раскладах все возможные комбинации и предъявляют их. Игра идет в открытую.
Комбинации карт в игре
В криббедже комбинации не сраниваются. На каждом этапе раздачи по ним начисляются баллы. Также существуют бонусы за совершенные действия.
Комбинация | Баллы | Английский термин |
---|---|---|
Последняя карта, выложенная при розыгрыше | 1 | — |
Последняя в диапазоне 31 | 1 | — |
Валет в масти открытой карты | 1 | One for the Nob |
Открытый валет у сдающего | 2 | The Nob |
Тридцать одно | 2 | — |
Пятнадцать | 2 | — |
Пара | 2 | Pair |
Последовательность | От 3 до 5 | Sequence или Run |
Флеш | 4 или 5 | Flush |
Три одного типа | 6 | Pair Royal |
Четыре одного типа | 12 | Double Pair Royal |
Есть несколько особенностей при образовании комбинации и на каком этапе они возможны:
- Розыгрыш состоит из двух частей. В каждой нельзя превысить 31 в выложенной цепочке. Отсюда и правило «+1 балл за последнюю в диапазоне 31».
- Тридцать одно возможно только при розыгрыше.
- Комбинация «пятнадцать» должна состоять из двух карт при розыгрыше. При показе — из любого их количества.
- Засчитывается пара только одного достоинства, хотя у всех картинок ценность по 10 очков.
- В последовательности порядок номиналов не важен.
- Флеша нет на трех картах. Он возможен только на четырех или на пяти. Эту комбинацию нельзя получить при розыгрыше.
Ход раздачи
Как происходит набор очков на каждом этапе — проще понять из примера. В начале раунда определяется, кому сдавать первым. Далее эта обязанность выполняется поочередно.
Сдача карт
Оба участника получают по одной карте из колоды. Обладатель младшей становится дилером. Перед сдачей необходим подсъем колоды. Это делает соперник дилера.
Сдача карт идет по одной сверху колоды. Оба игрока получают по шесть. Расклад не показывается противнику.

Снос в криб
«Кормушка» принадлежит сдающему. Она открывается на третьем, завершающем этапе, и дает бонусные очки дилеру. На большой набор рассчитывать не стоит. Показ криба дает примерно 25% баллов в раздаче.
Получив начальный расклад, оба игрока отправляют в «кормушку» по две карты. На руках остается по четыре.
Главные очки набирают на этапе показа основной руки. Поэтому хорошими сочетаниями в начальном раскладе считаются:
- Десятка с пятеркой, дающие 15 очков.
- Пара.
- Три в соседних номиналах, образующие последовательность.
Все это нужно стремиться сохранить на руках. Одновременно нужно оставлять низкие номиналы. С ними легче набрать 15 или 31 очко на первом этапе.
Если в начальном раскладе не пришла пятерка, в свой криб следует отправлять крупные номиналы, способные образовать последовательность. Другие варианты сноса — карты, не участвующие в комбинациях.

Розыгрыш
Когда криб сформирован, соперник сдающего делает повторный подсъем. Верхняя карта нижней пачки открывается. Она называется стартовой и используется на этапе показа.
Первым в розыгрыше ходит оппонент сдающего. Он должен выложить одну карту. Следом то же самое делает дилер.
Розыгрыш всегда распадается на две части. В каждой нельзя превысить 31 очко. Если игрок не может остаться внутри этого диапазона, он должен передать ход сопернику.
Частой является ситуация, когда у противника на руках остались также крупные номиналы. Тогда происходит повторная передача хода. За последнюю выложенную карту в каждой части показа игрок получает +1 балл. Как происходит набор очков при розыгрыше, показано на скриншоте.

Стартер, открытый при подсъеме, пока не участвует. Криб на этапе розыгрыша тоже не используется. Последовательность действий следующая:
- Первым ходил соперник сдающего и выложил валета в масти стартера. Это +1 балл.
- Игрок начал со своего самого крупного номинала — восьмерки.
- Оппонент сходил семеркой, получил комбинацию «пятнадцать» и заработал +2.
- У игрока нашлась шестерка. Она дала тройной набор баллов: закрыла последовательность — +3 балла. завершила комбинацию «тридцать одно» — +2 и стала последней картой внутри диапазона 31 — +1.
- У соперника тоже оказалась шестерка. Оппонент получил +2 за пару.
- Игрок сделал пустой ход четверкой.
- Соперник выложил пятерку и собрал последовательность — +3 балла.
- Игрок сделал последний ход в розыгрыше и заработал +1.
Замечание 1. «Пятнадцать» в первом этапе возможно составить только из двух карт, но не из трех.
Замечание 2. Последовательность может идти в любом порядке, не обязательно по возрастанию номиналов.
Показ
Когда состоялся розыгрыш и фишка на доске была передвинута на нужное число отметок, начинается этап показа. Соперники забирают свои расклады со стола.
При показе учитываются комбинации с повторами. Например, рука 9-8-8-7 дает две 3-карточных последовательности и два раза по «пятнадцать».
Показ дает более половины очков в раздаче.
В примере у игрока изначально был плохой расклад. В нем очки давала лишь пара четверок. Это +2. Повезло со стартером. Двойка оказалась в той же масти, что и три карты на руках. Это комбинация флеш. За нее игрок получил +4.

У соперника хороший начальный расклад. В нем были сразу комбинация «пятнадцать», дающая +2, и последовательность ценой в +3 балла. Также у оппонента случился бонус — валет в масти стартера, принесший +1 балл.
Показ криба
В завершение раздачи сдававший игрок показывает свой криб по тем же правилам. Стартер тоже участвует. В примере у игрока в крибе есть последовательность. Это +3 очка. Лучший исход бывает редко. Криб дает в среднем 25% баллов в раздаче.

Начисление очков
После завершения показа криба баллы всех этапов складываются. При игре в интернете это произойдет автоматически. Вживую баллы после каждого этапа отмечаются на доске, и в конце раздачи ничего подсчитывать не надо.
Начисление очков сразу завершается, когда кто-то из участников достиг 121 балла. Объявляется победа в партии. То есть ничьих не бывает.
Особенности игры в криббедж
Шестикарточный криббедж является стандартом. Именно в этой дисциплине проводятся турниры. Классический криббедж будет на большинстве развлекательных сайтов. Реже встречаются другие разновидности.
Пятикарточный
Это первоначальная версия игры родом из XVII века. Она сохранилась на Британских островах. На руках игроков остается по три карты. В «кормушку» отправляются две. Набор баллов идет до 61. Сопернику дилера сразу дается +3, так как криб имеет большую ценность.
Семикарточный
В этой разновидности одна карта сразу сносится в криб в начале раздачи. Все остальное происходит как в классическом варианте. Игра идет до 181 балла.
С торгами
Есть версия игры, когда за «кормушку» можно заплатить. Так действуют профессионалы, умеющие понять силу начального расклада. Криб достается участнику, предложившему лучшую цену. Баллы с победителя торгов сразу списываются — фишка передвигается назад по доске.
Для 4 игроков
Игра пара на пару — почти то же самое, что и классический вариант. В криб идет одна карта. В основной руке остается пять. Напарники ходят по очереди. Подсказывать нельзя.
Популярные стратегии
В криббедже сильно влияние удачи. Поэтому, чтобы успешно играть в домашнем формате, изучение стратегий не требуется. Достаточно быть внимательным и быстро думать, чтобы предполагать расклады соперника.
Стратегии нужны для турнирной игры. Все схемы сложные, подобные шахматным. Стратегии учитывают все возможности набора баллов. Системы игры публикуются на англоязычных сайтах для профессионалов.
Советы новичкам
Чтобы уверенно вступить в партию, достаточно помнить основные базовые ходы:
- При розыгрыше начинать с крупных номиналов, так как на мелочи проще получить последний ход и собрать «тридцать одно».
- Оставлять в основной руке пятерки и десятки.
- Держать для показа прочие готовые комбинации: последовательности и пары.
- При отсутствии готовых комбинаций оставлять на руках мелкие номиналы.
- В свой криб сносить картинки, девятки и восьмерки, способные составить последовательность. В «кормушку» соперника — несмежные номиналы.
- Не пытаться собрать флеш в крибе.
- Отправлять в «кормушку» пару только при наличии сильных комбинаций в основной руке.
В игре криббедж основные баллы приносит показ основной руки. Розыгрыш и показ криба увеличивают баланс примерно на 25-33% каждый.
Часто задаваемые вопросы
Только в онлайн-казино. На специализированных ресурсах по криббеджу и развлекательных сайтах ставок на деньги нет.
Одна нужна для отметки набранных очков. Другая остается на предыдущей позиции.
При профессиональной партии при каждом наборе очков. Если комбинации произносятся вслух, переставлять фишку возможно после каждого из трех этапов.
Начертить маршрут на листе бумаги и использовать фишки из настольных игр.
В интернете против компьютера — около 10 минут, против человека в два раза дольше. В офлайне, где нужно переставлять фишки, — до 30.
Это турнирный формат. Чтобы победить соперника, нужно выиграть несколько партий.
В домашней игре — как угодно. В турнирах — по прописанному регламенту: через стол или с использованием подрезной карты.
В оригинале оно называется Muggins. Смысл в том, что соперник записывает себе очки за комбинации, если игрок пропустил их при показе.
Так в Рунете назвали правило «скунс» — Skunk. Оно применяется при матчевом формате: соперник записывает себе две партии, если он выиграл одну с преимуществом в 60 баллов.